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xiaoquan zhang
(15-01-2025 08:14:15)
可以看的出来这个游戏的设计目的,是为了卖卡牌。但是,游戏体验很不好,一局很简单的游戏,两三分钟就可以完成,愣是需要20分钟才能完成,极度极度的拖沓。极度的耗费时间,只有儿童才有这个耐心和时间去投入游玩。 并且,卡牌没有3D模型,在备战卡牌时,很难看出卡牌是哪一个宝可梦。在对战时,也是这个情况,不用宝可梦的3D模型,而是卡牌,不能第一眼就知道是哪个宝可梦。
GhyeKu
(01-01-2025 03:05:15)
门槛低,重收集 还可以的 但是福利有些少了 最重要的是,还是一个半成品感觉 一些细节没有做到位 比方说卡牌检索历史,没多少人知道自己哪个时间点检索了什么卡片吧 再比如一个一个把多余的卡片分解成特效真的很烦人,而且也没有给出溢出卡牌的其他使用方式(特效都兑换完了,就看着它们不断增多吗?) 此外,游戏名的另一半早点端上来啊
D.H H
(25-11-2024 18:09:03)
玩了三天,整體體驗不錯,但仍有一些需要改進的地方。首先,抽卡需要等待的時間過長,且經常無法抽到自己想要的卡,尤其是關鍵卡牌,導致無法組成完整的牌組,這讓人感到挫敗。可能一些玩家因為抽卡時間過於冗長,轉而去玩其他遊戲。為了解決這個問題,建議加入心願單功能,例如,如果我一直抽不到沙奈朵,可以將沙奈朵加入心願單,讓之後抽到她的機率提高,這樣能提升玩家的期待感與遊戲黏性。 新手期過後遊戲資源偏少也是一個問題,資源積累過於緩慢,讓玩家需要花費大量時間來解鎖內容,進一步降低了遊戲的流暢感。如果能加入一些能快速獲得沙漏的活動,配合心願單的引入,整體體驗一定會更加出色,也能有效避免玩家流失的情況。 希望換卡功能出來后不要有太多限制,不要只能同屬性互相交換或者是只能同等卡級互相兌換 還有就是,購買特級護照之後,24小時只刷新一包,太扯了吧,如果只刷新一包的話,能不能最差出一張一星卡呢
沐羊
(14-01-2025 10:03:15)
好的点:抽卡很酷,全景卡很酷 不好的点:奖励抠门、作为一个卡牌游戏卡池太浅、更新太慢,一个月里能进构筑的新卡不超过十张、无意义的动画太多,抽1张卡要切屏4次,全程按跳过还要花费1分钟以上时间,我卡都集齐了为什么还要经历选卡包开卡检卡塞卡册最后再检卡的过程,仓检严重,一个月连续抽同一包都没补全最后两张3星普卡,全景和皇冠都重复出了好几次了,点谢谢的动画太长而且没人点谢谢,任务非常蠢,5连胜不提了,单人任务要刷20次,但是自动战斗的ai很蠢
James
(20-11-2024 10:02:58)
抽卡靠运气就算了,连战斗也靠运气... 这里提一点建议吧!一款成熟的游戏不确定因素不能太多,希望改一改那些技能,或者改一改游戏机制,比如:1️⃣开局至少会有2张或以上的基础牌 2️⃣前3回合刷出基础牌的几率提高 3️⃣同一局游戏内累计4次丢到背面硬币后,下一次丢硬币必定获得正面 4️⃣纯靠丢硬币的技能增加基础伤害,如袋兽,可以改成当两枚硬币都是反面时可对对手造成20点伤害 5️⃣增加游戏任务以及奖励
Boxin Jin
(12-12-2024 15:00:19)
策划简直不会做游戏。卡牌游戏没做进一丁点社交属性。对战完全不靠策略和组合,以运气为主。甚至有小霞这种如果运气爆炸,直接游戏一边倒的破坏环境的卡牌。能量在整个游戏中过于核心,且获取渠道极度单一,导致目前跟能量获取相关的设计都过于超模,例如先后攻击平衡性无法通过其他设计弥补。
lover saber
(07-11-2024 11:25:43)
好多人埋怨对战纯运气,这点无可厚非,我也是那么觉得,简化版后游戏变得不再动脑(或许之后更新其他系列会不一样),运气好真的打爆一切,不过这游戏的初衷就是收集和交换,所以总体来说还是不错的,就是对战系统不是很满意
CJ You
(27-11-2024 14:27:11)
这什么游戏。。。 1)玩了2个小时,不管是任务还是跟别人对战都是对方先攻我 2)抛银币对方都是正面,我两个小时都在反面! 3)卡牌更死,我前面牌死完了进化的牌才出来,两个小时完全没进化超过5次就结束游戏了 4)先攻跟后攻,原来先攻是被人打的,搞笑!
Yishen Ong
(01-12-2024 05:40:26)
非常好玩 但是明显运营团队偷懒啊 大公司职员就是这样吗?游戏的活动太少 让整个游戏变得很单一与耐玩度降低 奖励制度也差 或许是要回本?所以才没有啥有用的奖励制度 但是这样是很短浅的策略啊 这么大的公司游戏内部策划与行销那么差不可能啊 像是之前与人对战拿勋章的 为何不在结束的时候给予不同等级的勋章有不同的奖励 这样设定不就会让更多人想参加吗?然后看到别人卡组好也会忍不住储值啊 这样不就有收入了 玩家有更好体验你们也有业绩 多好 但是没有 好像就是骗小孩子那样随便拿个东西打发走 一开始还蛮新鲜的 但是太快就没什么好玩的了 更新速度慢 活动少 玩法太过单一 单机玩完后 所有挑战都过了后 除了跟别人对战 没有其他的玩法 即便卡牌就是这样 但是在手机里的游戏 至少多一点活动吧 那个挑战抽到火系的卡活动 真的有够敷衍 为啥不定期出个有故事剧情的挑战 然后增加每日挑战的关卡 这个定期也不是拖那么长时间 你去看看七龙珠的游戏 那个活动做得多好 也可以做积分挑战榜 多一点不同的活动与玩法 不然像这样一开始风声大雨点小的游戏 真的对gamefreak很失望
Dh Hfh
(21-11-2024 15:12:34)
这游戏玩的时间越长越觉得就是一纯运气垃圾游戏。(收集癖令说) 刚开始玩时:这游戏还可以,需要点操作战术 玩了400局对局 有4套卡组:是需要点运气 不过也要点操作 玩了800局对局 有7套卡组:各种套路操作没有不知道的时候 就会感觉这游戏对战就是100%纯运气 没有一点操作空间的垃圾运气游戏 已卸载
刘LB
(18-12-2024 06:55:23)
有时候真不是菜,单人挑战最后的精英关卡人机打得真的像在作弊一样。每次人机出的卡都刚刚好用到,我要用的出不了还用不到的一直堆。有一些任务得凹到一定条件才能达到。 对战纯靠运气,人机天天作弊。这游戏对战无敌了
落落
(07-11-2024 08:55:43)
完全的运气游戏,就是比谁先抽到完整进化链,一开始就抽到直接必赢,完全抽不到进化/基础就等着被爆杀 这样玩起来其实就蛮无聊的,也就运气好的时候可以爽到一下 不过当抽卡收集游戏来玩的话还是推荐的,对战就免了
万饭饭
(04-01-2025 03:44:10)
刷刷攻略後,其實遊戲很簡單啦,好喜歡各種創意的牌組,因為沒有勝率比較,心裡壓力很小,對戰玩運氣加實力很爽。不知道為什麼有這麼多抱怨啊,這遊戲有那麼多可愛的段子和吐槽,看看段子博一搏運氣多有趣啊。雖然有時候一直反面就打一下自己臉,哈哈 看走路痛的神曲吐槽,瞬間就笑死了
JIE KUN
(11-12-2024 03:12:28)
垃圾啊,开了那么多卡包,没几包是好的,抽奖概率非常低。而且真的非常无聊,活动更新速度慢,内容少,奖励更加少。这游戏就纯粹运气游戏,对战抽到先攻根本就是没有用的,只有先被攻击的份。
左右
(17-12-2024 15:44:56)
我一直挺喜欢玩有关宝可梦的游戏,这个卡牌收集养成我觉得初衷是好的,牌组的搭配,技能的衔接,刚开始感觉很好玩,特别是单人对战,但体验了两天就感觉无所事事,上线就是开卡,并且爆率真的低的我心累,线上对战根本不敢打,根本没一套像样的牌组,去了就被虐www所以希望官方能不能出一个无尽模式,我就是喜欢单人对战
Chin Wei Ping
(11-12-2024 13:20:35)
如果只想卡片收集可以玩。如果喜欢卡片对战,在不购买特级护照的情况下,要有被操纵赛果的心理准备。有没有特级护照的对战落差很大,整个游戏方方面面充斥暗箱操作,一定程度上算是赌博游戏。付费需谨慎。
Tan Vincent
(31-10-2024 17:16:01)
玩得很開心,滿足我收集的夢想。對戰的話,本質上是擲硬幣遊戲,運氣好的話能打出的上限非常高。 一切都可以,還是有一些不足的地方。比如說,合成卡很不方便,希望可以檢索,也希望可以在組卡組時可以合卡。 還有系統會自動幫你選能量,我覺得這設計很差,比如我卡拉卡拉ex卡組帶傘電蜥和大嘴蝙,系統會自動幫我帶格鬥,惡和電的能量。但是我這副卡組只需要帶純格鬥能就可以運作,每次微調都要改所帶的能量,我覺得很麻煩。 加好友功能不能相互聊天也覺得很可惜。 開卡包的手感挺神奇的,每次滑過去要慢慢來避免超出範圍,一旦超過某範圍就開不了,結果要重劃過。剛玩的時候,前期開的卡包不夠多,導致前期體驗上不佳,有可能開了一堆,卻一副能玩得卡組都沒有,建議玩之前做點功課。總的來說是深的我喜愛的遊戲,輕鬆休閒,但有一定程度的動腦。如果喜歡卡牌遊戲或是寶可夢,我很推薦嘗試。
06 CHONG ZHI ER S2B
(03-12-2024 04:22:50)
是个不错的游戏,很推荐,不过少一颗星的原因是因为游戏的活动真的太少了我一天打完全部活动后就真的没有东西玩了这样很难留着玩家,而且有一些卡做到太离谱了,但是还能接受,总而言之尽量做多一点活动到了15级后是真的很慢才能升级,而且希望策划可以出个对战段位,这个是不错的游戏
Jialiang Wang
(10-12-2024 04:47:57)
玩了一段时间后发现这游戏充满了恶意,随机到的对手经常是相克属性的,基本不会遇到能克制。而且对战收到的礼物经常是空的,即使是对战完就去看(不是没收到)
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