세계 89개국에서 즐기고 있는 「포켓몬 카드」가 더욱 가까워진다!
스마트폰에서 포켓몬 카드를 언제 어디서든 가볍게 즐기자!
■매일 팩을 개봉하고 카드를 획득하자!
확장팩을 매일 2팩 무료로 개봉할 수 있으며, 친숙한 과거 일러스트부터, 본작에서만 등장하는 완전 신규 카드까지 다양한 포켓몬 카드를 수집하는 체험을 즐길 수 있습니다!
■새로운 포켓몬 카드 체험!
입체감 있는 일러스트 표현과 본작에서 처음으로 등장하는 포켓몬 카드인 「이머시브 카드」는, 일러스트 속 세계로 뛰어 들어간 것만 같은 감각을 체험할 수 있습니다!
■자신의 컬렉션을 장식하자!
획득한 카드는 파일이나 보드에 장식해서 전 세계에 공개할 수 있습니다. 나만의 컬렉션을 자랑해봅시다!
■오토로도 즐길 수 있는 손쉬운 배틀!
자투리 시간 등의 짧은 시간에도 가볍게 배틀을 즐길 수 있습니다!
이용약관 : https://www.apppokemon.com/tcgp/kiyaku/kiyaku001/rule/
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스마트폰에서 포켓몬 카드를 언제 어디서든 가볍게 즐기자!
■매일 팩을 개봉하고 카드를 획득하자!
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노승우
(06-11-2024 01:39:21)
게임 재밌게 한 입장에서 발전을 위해 몇 가지 아쉬운점을 남기겠습니다. 1.게임중 간단한 이모티콘을 사용할 수 있었음 좋겠습니다. 대신 무분별하게 사용할 수 있으므로 한 턴당 2~3번정도까지만 2. 랭크 시스템 도입. 더 재밌고 치열한 경기를 위해 랭크 시스템 도입이 있었음 좋겠습니다. 3. 카드 추가. 사실 가장 중요한 부분입니다. 같은 덱으로 반복적으로 하다보면 금방 흥미가 떨어질수 있습니다. 위와 같은 점을 반영한다면 더 재밌는 게임이 될 수 있다고 믿어 의심치 않습니다.
양상수
(18-01-2025 23:14:21)
혹시 이겜에서 AI끼리 연애쳐하나요...?? AI는 풀진화체부터 동전까지 다 뒤집혀서 다잡는데 저는 11판 하면서 동전 올뒷면이 과반수인데.. 어떻에 5개 던져서 뒷면만 나오는게 3번연속일까요.. 참 신기하죠.... AI대전 난이도를 올리고 싶으신건 이해하지만 다음카드를 예상하는듯한 AI와 결정적 순간에 계속 안뒤집어지는 동전... 우연치고는 너무... 11판 연속은 심하잖아요;;
재밌으면울리는 사이랜
(09-01-2025 11:12:25)
저는 배틀할때가 진짜 아쉬운데 공격턴이 넘어갔을때 상대가 시간을 끄는 비매너행동을 할 때가 있습니다 이런이유로 턴 시간을 줄이든 움직임이 없다면 몇번의 경고후 몰수패(?)등이 작용된다면 좋을듯 하네요 그리고 이펙트 모을때마다 앱이 강제종료되는데 이것도 고쳐주셨으면 좋겠네욥.....ㅜ
Yireh
(16-12-2024 17:48:46)
간단하고 재밌습니다. 그런데 인게임내 '고마워'로 얻는 보상은 수정할 필요가 있어보입니다. 게임 종료 후 '고마워'를 누르는 것에 대한 어떤 동기도 없어서 '고마워'를 누르지 않는 플레이어가 점점 늘고 있습니다. 이는 일 5회 숍 티켓 수집을 위해 필요한 플레이 횟수를 증가시켜 피로감을 증가시킵니다. 숍 티켓을 얻는 방식을 수정하거나 플레이어의 '고마워' 클릭에 대한 동기를 제공하면 좋겠습니다.
Diego
(25-11-2024 11:29:01)
재미는 있지만 전략적 요소가 너무 적음. 선공, 후공의 차이가 너무 심함. 상성 만나면 걍 닥치고 져야함. 초반에 첫턴, 둘째턴 카드 뭐 나오느냐에 따라 운으로 결정 됨. (다만 이것도 후공일때) 진화 안한 기본 카드가 패에 10장이 있는데 20장 중 11장 뽑는 동안 1장 겨우 나오는 밸런스도 패치 되어야함; 선공이 선제공격이란 뜻이 아닌가? 그냥 선공 나오면 뭐 하나 이점이 없음. 차라리 다음 턴 에너지를 하나 더 주거나, 카드를 한 장 더 뽑거나.. 기본적인 밸런스가 너무 안맞음. 아쉽다 아쉬워..
황민철
(22-11-2024 10:51:32)
오프라인 카드게임을 안해봐서 게임 플레이는 딱 적당했음. 길어도 10분 언저리로 끝나고 카드 수가 부족해서 그렇지 덱 짜는것도 나쁘지않음. 1다만 고질적인 문제가 있긴한데 역시나 1. 상성문제가 너무 큼. 상성이 맞지않으면 그판은 그냥 내줘야할 정도로 상성에 대한 리스크가 너무 큼. 2. 덱 풀이 너무 적음. 빠른진행, 게임단순화는 모바일에서 좋긴한데 게임자체가 너무 단순하고 쉽게 루즈해짐. 오프라인은 덱풀이 40장이고 중복카드가 4장까지라는데 만약 오프라인 룰을 가져온다면 뽑기권을 더 줘야할듯 3. 너무 느린 화면전환. 이화면 저화면으로 지나갈때 로딩이 너무 걸림. 이거 하나 넘어가는데 바로바로 딱ㄷ딱 안넘어가서 솔직히 볼때마다 답답함. 4. 등급을 만들어서 플레이요소를 좀 늘렸으면 좋겠음. 뭐 아직 초기니까 이벤트나 그런건 없더라도 티어같은건 만들어줘도 괜찮다생각함.
김승주
(11-12-2024 12:22:05)
-장점 1)복잡하지 않은 룰, 간단히 플레이할 수 있는 점 -> 초보자도 쉽게 이해하고 즐길 수 있음 2)카드 뽑는 재미, 모바일로도 그 향수를 느낄 수 있음 -> 짜릿함을 선사, 추가로 갯챌린지를 통해 얻지 못한 것을 얻을 수 있음. 3)도감 설명이 잘 되어 있음, 여러 덱을 구상하여 다양한 플레이를 할 수 있음. -아쉬운점 및 보완하면 좋은 점 1)보상이 너무 작음. 일일 미션_모래시계 4개로 1팩 뽑을 양도 안됨, 레벨업 마다 1팩 뽑을 수 있는 양이 주어지나 1승마다 15경험치 주기에 레벨업 하기 턱없이 부족, 흔히 노가다 유저는 성취감 없는 무한의 달리기임. -> 월별 퀘스트 등 미션 추가 / 5렙제, 10업제 등 마다 모래시계 ×5, ×10 보상 2)소통 부족 -> 친구간 채팅 기능 활성화 및 배틀시 이모티콘 사용 활성화 3)포켓골드 현질 유저 1300₩ 5->6 개로 1팩은 뽑을 수 있게 기준 설정. 4)플레이 선공 상당히 불리->선공에 기본포켓몬 2개 제공 등 안정화
김정우
(24-12-2024 13:08:08)
수집요소,카드이펙트,플레이메트등이 정말 잘 갖춰져있고 배틀기믹도 원본의 루즈함,에너지카드 수급문제를 잘 풀어내 만족스러웠습니다. 다만 카드간에 코인을 사용한 운에 비중이 커 전략적인 카드게임을 원하는 사람들에게는 실망이 클수도 있을거 같습니다.(예:이슬이,캥카,내루미.파이어,킹크렙,망나뇽등등) 카드게임을 하면서 어느정도 운이 필요한 기믹이 있으면 재미는 커지지만 그 운이 메인 콘텐츠가 된다면 그건 더이상 카드게임이 아니라고 생각합니다. 여러 패치를 거치면서 이런 운에 대한 요소가 줄어들었으면 좋겠습니다.
ᄋᄋ
(31-12-2024 17:40:30)
불필요한 모션이 너무 많아서 게임 플레이가 답답합니다. 모션 스킵이 좀 더 필요해요. 예를 들어 카드팩 개봉 시 우하단의 빠르게 넘기기 버튼을 왜 넣은 지 모르겠습니다. 그 버튼을 없애고 그냥 속도를 올리면 되는 것일텐데요. 그리고 혼자하기 플레이 시, 기권 후 다시하기까지 과정이 불필요하게 깁니다. 인게임에서 다시하기 버튼을 만들면 해결될 문제로 보입니다. 또, 게임 종료 이후 화면을 넘기는 과정이 불필요할 정도로 많이 끊겨 답답합니다. 단순 터치로 더 빠르게 스킵하도록 바꾸면 게임 플레이가 좀 더 쾌적해질 것이라 생각하네요. 이 모션은 오히려 게임을 강제 종료하고 다시 실행하는 게 더 나은 수준입니다. 고마워를 누르는 유저가 감소하는 원인에 이러한 이유도 있다고 봅니다. 그 외에도 단순 터치로 스킵하는 기능 도입으로 바꾸더라도 해결될 수 있는 편의성 문제가 많다고 봅니다.
이재영
(11-11-2024 14:31:05)
게임은 수집과 플레이도 나쁘지 않습니다. 그리고 플레이가 처음 하시는 분도 쉽게 할 수 있는 정도의 난이도이지만 아쉬운 점은 실제 카드게임과 다른 플레이 방식입니다. 첫 번째 에너지를 매 턴마다 얻을 수 있는 것 두 번째 덱의 카드 개수가 너무 적습니다. 셋째 선공에도 서포트 카드 사용이 가능합니다. 나중에 원작과 같은 모드을 내주시면 좋을 것 같습니다.
김희준
(29-12-2024 20:12:09)
밸런스 안 맞다. 선공의 매리트가 거의 없으며 후공이 굉장히 유리하다. 또한 코인 던지기의 확률이 정확히 50퍼가 아닌 것 같다. 앞면만 많이 나오는 판이나 뒷면만 많이 나오는 판이 존재한다. 즉, 그냥 배틀에 열받지 말고 수집형 게임으로 생각하시는게 편할 것 같다. 다만 수집형 게임이라기엔 뭔가 메리트가 많이 없는 느낌.....
지호
(16-01-2025 14:25:27)
거의 다 만족합니다. 그런데 꽤 불편한 점이 한가지 있습니다. 숍에서 티켓으로 아이템을 교환할 때 티켓이 비교적 적게 드는 아이템(모래시계 1개,아이템&서포터 카드 등등)을 한번에 여러개를 교환할수가 없다는 것입니다. 예를들어 모래시계를 5개 교환하려는데 그러려면 일일이 교환버튼을 5번 눌러야 합니다.원하는 개수를 입력하고 그 수만큼 한번에 교환할 수 있는 기능이 추가되면 더 편리한 게임이 될 것 같습니다.
작로신
(11-01-2025 20:18:11)
카드게임은 타겟이 한정되어 있음. 이 부류를 좋아하는.사람만 하게됨 일반게임처럼 렙이 낮다고 해서 빨리 올릴 수 있는것도 아님 (자본주의에 철저한 게임) 카드가 없으면 AI랑 해도 짐 이기는거 자체가 어려움 찐 하드게임 / 포켓몬 좋아해서 시작했다가 엄청난 지루함과 질려버리는 시스템이다. 배틀에 쉬운난이도따위 없음 All hard!!! 아 하나더 스킵이 있긴하나 그냥 더치가 더 빠름 왜 있는지 모르겠음 하나하나 모션 다 보여줄거면 스킵 시스템을 왜 넣은지 모르겠음 시간 버리는 지루한 게임
꼬북도령
(30-12-2024 13:05:34)
1.게임 선공유무와 확률의 의존도가 큽니다 2.좋은 카드를 출시하는 건 좋은데 너무 밸런스 안맞는 카드들이 보입니다 (ex 세레비, 샤로다 등등) 그러다보니 획일화된 몇개의 덱들이 배틀을 장악하니 이기나 지나 흥미도가 떨어집니다 3.동전 던지기 할 때도 확률의 영향이 큽니다 4.카드 뽑기 할 때도 중복 카드가 뽑히는 경우가 많습니다
무무무
(20-01-2025 14:59:47)
안녕하세요 pocket을 굉장히 재밌게 플레이하고 있는 한 유저입니다. 저의 계정은 32레벨이고, 카드는 1500장이 넘습니다. 그리고 이번에 유출을 통해 알려진 1월 30일 업데이트를 통해 나오는 신규 확장팩을 뽑기 위해서 크리스마스 시즌에 구매한 홀리데이 패키지 91000원 인 포켓골드 약490개, 상점에서 계속 팔고있는 3900원과 1300원짜리 포켓골드를 구매한 상태입니다. 그런데 오늘 잠깐 앱을 지웠다 깔았고 계정 연동을 시도했지만 연속으로 오류가 떴고, 와이파이 대신에 데이터도 사용하고, 지웠다 깔고, 핸드폰을 껐다 켜봐도 오류는 계속되었습니다. 오류 이름은 101 9102 이며 이 오류를 해결할 해결방법을 빨리 제시해주시면 감사하겠습니다. 만약 해결방법이 없으시다면 위에서 말씀드린 금액인 96200원을 다시 환불해줬으면 하는 바 입니다.
강현빈
(25-12-2024 18:49:53)
포켓몬을 사랑하는 사람으로서 게임 자체는 정말 재미있지만, 대결 상대와의 밸런스가 맞지 않을 때가 많습니다. 레벨이 낮고 카드 수집이 적을 때 이벤트 전을 하면 자신보다 레벨이 높은 유저를 더 자주 만납니다. 비슷한 레벨의 사람들과 만나게 해 주시면 더 재미있게 즐길 수 있을 것 같습니다. 앞으로 이 게임이 더 발전하면 좋겠습니다.
윤재나
(17-01-2025 11:11:41)
무과금유저인데요. 환상이있는섬벌써 도감완료하고 별3성짜리 4개에 레벨은 28렙인데요. 아쉬운점은 1번째로 드롭이벤트때 얻을수있는카드가 한정이라 아쉽고요.(물론 저는 특별카드 다모았습니다.) 2번째는 회원등록해야지만 얻을수 있는 카트가 때로있어어 도감을 채울수가 없습니다. 하지만! 정말재미있게 플레이하고있고요 무과금도 신경많이좀 써주세요. 무과금으로 플레이하면 거의 여기가 끝인거 같내요. 그리고 트레이드 이번에 업데이트 됀다고 했는데 기대하겠습니다. 화이팅!
변강원
(18-01-2025 04:54:49)
카드 수집 요소는 좋습니다만, 카드 수집적인 요소 자랑할 수 있는 시스템은 좋지만 카드 배틀 자체는 별로입니다. 모든 판에서 처음 손에쉰 카드 패에의해 승패가 결정납니다 운에 의한 승/패의 요소가 큽니다 .. 카드 배틀 보다는 그냥 카드 수집을 목적으로 한다면 할 만한 게임입니다
슬론
(23-12-2024 13:27:00)
팩을 까는것에 대한 재미와 카드를 수집하는데에 있어서는 별로 불편하거나 재미없던적은 없었습니다. 다만, 가장 심각하다고 생각하는건 밸런스가 좀 심각하다는겁니다. 다른 카드게임도 하는 사람으로서 지금 이 게임의 문제점이 너무 크게 다가옵니다. 제가 주로 후딘이 중심인 덱을 여러가지타입별로 사용합니다만 다른 적은 몰라도 망할 세레비가 동전을 심각하게 던집니다. 운 요소라서 뭐 어쩔수없긴한데 6번 던져서 6번 다 앞면이 떠버리는게 한둘이 아니면 어떻게 대처하나요.. 선공도 솔직히 말해서 진화를 상대보다 먼저 할수있다는 메리트는 있지만 에너지를 못 쌓는게 아쉽습니다. 진짜 맘 같아선 4점을 주고 싶지만 밸런스라는 심각한 포인트가 밸붕이라서 2점 드립니다..
뇽안
(13-11-2024 07:50:23)
정말 기다렸던 게임이었고, 실제로는 플레이하지 못하고 있던 포켓몬 카드 게임을 온라인으로 즐길 수 있어 너무 즐겁습니다! 그런데 게임 플레이 중 카드 이펙트를 연속으로 획득할 경우 어플이 종료됩니다... 보통 3,4개의 카드 이펙트를 획득하면 종료되곤 했는데 방금은 고작 2개 얻었더니 튕겼네요.. 이부분이 얼른 수정되면 좋겠습니다ㅜ. ㅜ
과 유사함 포켓몬 카드 게임 Pocket
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